Cập nhật thông tin mới nhất
Trang web của chúng tôi sử dụng cookies để nâng cao trải nghiệm người dùng của bạn và hiệu quả của các hoạt động tiếp thị của chúng tôi. Bằng cách nhấn vào “Chấp nhận” hoặc đóng cửa sổ này để tiếp tục duyệt web, bạn đang đồng ý với việc sử dụng tất cả các cookies của chúng tôi. Nếu bạn không đồng ý với tất cả các cookies, vui lòng chọn “Quản lý cookies”. Tìm hiểu thêm về Chính sách Quyền riêng tư và Chính sách Cookie của chúng tôi để biết thêm chi tiết.
THỜI GIAN ĐÀO TẠO
3 năm (Toàn thời gian)
NGÔN NGỮ GIẢNG DẠY
100% bằng tiếng Anh
ĐỊA ĐIỂM
Khu học xá BUV, Ecopark
CẤP BẰNG BỞI
Đại học Staffordshire
YÊU CẦU TUYỂN SINH
Để biết đầy đủ thông tin chi tiết, vui lòng xem mục Yêu cầu Tuyển sinh phía dưới.
THỜI GIAN ĐÀO TẠO
3 năm (Toàn thời gian)
NGÔN NGỮ GIẢNG DẠY
100% bằng tiếng Anh
ĐỊA ĐIỂM
Khu học xá BUV, Ecopark
CẤP BẰNG BỞI
Đại học Staffordshire
YÊU CẦU TUYỂN SINH
Để biết đầy đủ thông tin chi tiết, vui lòng xem mục Yêu cầu Tuyển sinh phía dưới.
VỀ CHƯƠNG TRÌNH HỌC
Chương trình Cử nhân Mỹ thuật Game tập trung vào cách tạo ra sản phẩm mỹ thuật game đạt chuẩn ngành và giàu tính thẩm mỹ. Khi tốt nghiệp, sinh viên nắm vững các công cụ phát triển game chuyên nghiệp và có thể tạo nhanh nguyên mẫu game cũng như sản phẩm hoàn thiện.
LỘ TRÌNH HỌC TẬP
Môn học sẽ giới thiệu cho sinh viên các kỹ năng sử dụng mô hình 3D trong thiết kế mỹ thuật cho Game và lên ý tưởng mỹ thuật cho Game, bao gồm tạo kết cấu và chuyển đổi hình ảnh cho thiết kế (Texturing and Rendering), để tạo ra các mô hình (Assets) có thể sử dụng trong nhiều dự án khác nhau.
Môn học sẽ xây dựng nền tảng sử dụng 3D và tạo kết cấu cho mô hình. Sinh viên sẽ được tìm hiểu về quy trình cơ bản trong việc xây dựng, thiết kế và tạo cấu trúc cho mô hình trong quá trình sản xuất nội dung Game.
Môn học cũng sẽ cho phép sinh viên được thỏa sức sáng tạo ra nhiều mô hình khác nhau với nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau dựa trên những hình ảnh thực tế của Game. Mục tiêu của môn học là xây dựng kỹ năng xây dựng mô hình tốt, có độ mịn và tỉ lệ hợp lý để phù hợp với trải nghiệm của người chơi.
Trong môn học này, sinh viên sẽ không chỉ nghiên cứu về các phong cách xây dựng mỹ thuật cho Game mà còn được giới thiệu các kỹ thuật sáng tạo nội dung và đồ họa cho Game cũng như các kỹ năng cần thiết khác. Kết thúc môn học, sinh viên sẽ có thể dễ dàng xây dựng các mô hình phù hợp với các Game trên máy tính và trên các máy trò chơi điện tử.
Môn học cung cấp cho sinh viên kiến thức và kỹ năng để xây dựng các kịch bản mỹ thuật thông qua các nguyên tắc thiết kế cấp độ, thiết kế kiến trúc và không gian chơi để tương tác với người chơi. Môn học cũng cho phép sinh viên có thể khám phá kỹ thuật dàn cảnh (Mise–en–scene), xây dựng trang phục, âm nhạc và môi trường xung quanh để tạo dựng nhân vật, địa điểm và bối cảnh trong Game. Sinh viên hoàn toàn có thể tạo ra những màn chơi thử hấp dẫn trên Unreal Engine, tạo ra bằng MegaScans hoặc có thể sử dụng các nội dung, mô hình trên thị trường.
Cung cấp phương pháp luận và phần mềm chuyên dùng để sản xuất kết cấu chất liệu (texture) và vật liệu chân thực hoặc cách điệu đạt tiêu chuẩn ngành.
Môn học cho phép sinh viên phát triển tối đa các kỹ năng sáng tạo, phân tích và quan sát trực quan thông qua việc thực hiện và phân tích một portfolio về mỹ thuật. Sinh viên sẽ có được nhận thức và tâm thế sẵn sàng cho những sự thay đổi và phát triển của mỹ thuật đương đại, ứng dụng trong phát triển Game, cũng như có khả năng thổi hồn cho những sản phẩm nghệ thuật.
TRẢI NGHIỆM KHÁC BIỆT
Chương trình tập trung đào tạo quy trình sản xuất đồ họa game chuẩn ngành và đạt giá trị thẩm mỹ cao, kết hợp làm chủ các công cụ chuyên nghiệp để tạo nhanh nguyên mẫu và hoàn thiện sản phẩm game trọn vẹn.
Lấy thực hành sản xuất game làm phương pháp học tập cốt lõi, tích hợp các dự án phát triển game sáng tạo vào hệ thống bài đánh giá nhằm thúc đẩy nhanh chóng năng lực thực thi.
Trang bị hệ thống kỹ năng chuyên biệt trải rộng trên các mảng 3D Art – bao gồm Mỹ thuật Môi trường, Nhân vật và Phương tiện – đáp ứng trực tiếp nhu cầu tuyển dụng của ngành công nghiệp game.
Phát triển kỹ năng giao tiếp, làm việc nhóm và tinh thần hợp tác trong không gian studio hiện đại, trang bị đầy đủ công cụ chuyên dụng cùng cộng đồng sáng tạo chung đam mê.
KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC
Xây dựng kiến thức từ căn bản tới nâng cao trong thiết kế mỹ thuật Game. Tối đa hóa các kỹ năng cần có để giải quyết các vấn đề thường mắc phải và xử lý ngay trên các mô hình 3D, đồng thời lên kế hoạch hành động cho Video Game Scholarship.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.4 (I, II, III, IV); 6.5 (I, II, III, IV, V); 6.6 SM (I, II); 6.6 CE (I, II); 6.6 SCP (I, II); 6.6 RI (I, II))
Tối đa hóa kiến thức nghệ thuật và kỹ năng thiết kế để tham gia quá trình phát triển sản phẩm từ nghiên cứu, lập kế hoạch và phát triển sản phẩm theo các tiêu chuẩn của ngành Game, đồng thời thực hiện truyền thông một cách chuyên nghiệp.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.4 (I, II, III, IV) 6.5 (I, II, III, IIV) 6.6 SM (I, II) 6.6 SE (I, II) 6.6 SCP (I, II) 6.6 RI (I, II) 6.7 6.8 (I, II, III, IV, V, VI))
Ứng dụng các khái niệm và nguyên tắc nghệ thuật đồ họa để xây dựng các tài nguyên 3D và 2D cho Game. Tự đánh giá và cải thiện sản phẩm để phát triển lên tầm cao mới.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.4 (I, II, III, IV) 6.5 (I, II, III, IIV) 6.6 SM (I, II) 6.6 SE (I, II) 6.6 SCP (I, II) 6.6 RI (I, II) 6.7 6.8 (I, II, III, IV, V, VI))
Phát triển các kỹ năng Mỹ thuật Game chuyên nghiệp để nâng cao khả năng nghề nghiệp trong ngành và thúc đẩy quá trình sản xuất tài nguyên cho Game.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.4 (I, II, III, IV) 6.5 (I, II, III, IIV) 6.6 SM (I, II) 6.6 CE (I, II) 6.6 SCP (I, II) 6.6 RI (I, II) 6.7 6.8 (I, II, III, IV, V, VI))
Hợp tác và làm việc nhóm là một phần quan trọng trong một Game Studio. Nuôi dưỡng và phát triển sự chuyên nghiệp và độc đáo của bản thân để đóng góp vào sự phát triển của dự án.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.8 (I, II, III, IV, V, VI) 6.9 (I, II, III, IV) 6.10 SM (I, II) 6.10 CE (I, II, III, IV, V) 6.10 GW (II, III) 6.10 RI (I, II, III, IV) 6.10 PQ (I, II))
Thể hiện kỹ năng và kiến thức chuyên sâu về Mỹ thuật Game thông qua Portfolio. Một Portfolio tốt sẽ truyền tải rộng rãi đến nhiều người xem, cho thấy được khả năng nghệ thuật xuất sắc cùng với khả năng giải quyết vấn đề và phát triển liên tục.
(Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.8 (I, II, III, IV, V, VI) 6.9 (I, II, III, IV) 6.10 SM (I, II) 6.10 CE (I, II, III, IV, V) 6.10 RI (I, II, III) 6.10 PQ (I, II) 6.10 GW (II, III) 6.12)
Dẫn dắt và phát triển nhóm với tư cách là một thành viên cấp cao. Xây dựng môi trường làm việc chuyên nghiệp với đầy đủ sự hợp tác, kết nối để tạo ra các sản phẩm Game chuyên nghiệp và hỗ trợ các thành viên mới. (Căn cứ tiêu chuẩn QAA: 6.8 (I, II, III, IV, V, VI) 6.9 (I, II, III, IV) 6.10 SM (I, II) 6.10 CE (I, II, III, IV, V) 6.10 GW (II, III) 6.10 RI (I, II, III, IV) 6.10 PQ (I))
ĐỊNH HƯỚNG NGHỀ NGHIỆP
Sau khi tốt nghiệp, sinh viên Mỹ thuật Game sẽ có đầy đủ các kỹ năng và trải nghiệm nhằm tạo tiền đề cho sự thành công trong sự nghiệp tương lai. Sinh viên sẽ có lợi thế để tham gia làm việc trong nhiều môi trường khác nhau như các tập đoàn công nghệ trong nước và quốc tế, công ty Game, những studio phát triển Game độc lập hoặc tự mình khởi nghiệp.
Sinh viên có thể đảm nhận các vị trí chuyên môn như:
Sinh viên tốt nghiệp cũng sẽ có nhiều cơ hội làm việc tại những đơn vị tổ chức trong mạng lưới hợp tác và phát triển của BUV, bao gồm những doanh nghiệp dẫn đầu trong ngành Game và công nghệ ở Việt Nam và trong khu vực như VNG, Gameloft, Garena, Koei và Microsoft.
BẰNG CỬ NHÂN CỦA BẠN
Đại học Staffordshire chuyên về giáo dục định hướng nghề nghiệp, thiết kế cùng doanh nghiệp và giảng dạy trong môi trường ứng dụng công nghệ, nơi mọi sinh viên đều được tạo cơ hội trải nghiệm làm việc thực tế. Trường là đối tác cấp bằng chiến lược của BUV từ năm 2009.
Nếu bạn apply tuyển sinh bình thường thì không, tùy loại học bổng (nếu có) sẽ yêu cầu bài luận từ 500-1000 từ.
Trường không yêu cầu portfolio đầu vào đối với sinh viên ứng tuyển vào BUV.
BUV có đặt ra chỉ tiêu cho mỗi chuyên ngành tùy theo chỉ tiêu chung về số lượng sinh viên của mỗi năm. Như trong năm 2024, để đảm bảo chất lượng đào tạo, trường tuyển sinh. Nhà trường sẽ xét hồ sơ theo yêu cầu đầu vào và thứ tự nộp hồ sơ tại thời điểm trường bắt đầu mở cổng nhận tuyển sinh.
BUV giảng dạy theo chương trình Anh quốc, nên không bắt buộc phải có bằng THPT Việt Nam, mà cần chứng minh đã hoàn thành bậc học tương đương lớp 12, vậy nên con có thể xét tuyển nếu có một văn bằng/chứng chỉ tương đương được BUV chấp nhận, bao gồm:
-Bằng THPT quốc tế (IB, A-Level, AP…)
-Chứng chỉ/ chương trình dự bị đại học (ví dụ: IFP – International Foundation Programme của BUV hoặc chương trình tương đương)
-Giấy chứng nhận hoàn thành chương trình THPT ở nước ngoài
Tất cả các trường hợp đặc biệt cần được sự chấp thuận từ bộ phận đào tạo của nhà trường và phụ thuộc vào từng ngành/ trường đối tác cấp bằng nên em có thể cung cấp các giấy tờ bằng cấp hiện có để được bộ phận Tuyển sinh tư vấn lộ trình phù hợp nhất.
CẬP NHẬT TỪ BUV
Đang hiển thị 1 trên 6